マネージメント
キャラクター商品の企画・開発
日本におけるキャラクターマーチャンダイズの認識が低かった70年代から、ライセンサーの立場に立った契約とマーケットの管理だけでなく、商品の開発やマーケットの育成・予測まで行い、キャラクターの最大限の有効活用をめざす様々なアイデアを提供しています。
management
日本におけるキャラクターマーチャンダイズの認識が低かった70年代から、ライセンサーの立場に立った契約とマーケットの管理だけでなく、商品の開発やマーケットの育成・予測まで行い、キャラクターの最大限の有効活用をめざす様々なアイデアを提供しています。